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用3D MAX 7.0教你打造冰块效果
日期:2006年10月21日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]

  随着天气逐渐转暖,炎热的夏天很快就要到了。在挥汗如雨的时候,来上一杯放冰块的饮料那该多爽!下面我们就用3D来制作几块冰块。

  制作工具:3DMAX7.0

  制作过程:

  1、在创建命令面板中单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展几何体”,单击“倒角立方体”按钮,新建图01所示的倒角立方体,并按图02所示修改参数。

 
 

 

  2、选择倒角立方体,进入修改命令面板,在下拉列表框中选择“噪波”进入噪波属性面板,按图03所示修改参数,修改后的效果如图04所示。

 
 

  3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择第一个样本球,展开“遮盖基本参数”卷展栏,在下拉列表框中选择“金属”。

  4、展开材质编辑器中的“金属基本参数”卷展栏,按图05所示修改参数。

  5、展开材质编辑器中的“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表框中双击“位图”贴图,选择图06所示图片。

  6、单击“返回”按钮返回到上级目录,展开“贴图”卷展栏,将“反射”的“数量”值修改为60。

  7、展开“贴图”卷展栏,单击“折射”后的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“光影跟踪”。

  8、将材质映射到倒角立方体上,单击工具栏中的“快速渲染”按钮,渲染后的效果如图07所示。

  9、为了更好地表现冰块的折射效果,可以复制出更多的冰块,最终效果如图08所示。

(出处:http://www.xmsc.com.cn)

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