[梦幻西游]大唐的前途和PK{经验心得}
日期:2007年5月20日 作者:-
DT的前途(师兄师弟们最关心的问题) 从2月份到现在就看到有人说TD后期怎么怎么了。所以早就想写点东西了,前久忙于冲级,没时间,现在大号停练,小号也无聊得不想练。就来说说这个问题。 好了,废话不说,进入正题。。。 关于大唐的前途一直是很多师兄,师弟,师姐,师妹关心的问题,所以出现了很多高级一点的大唐都练了小号,练了其他门派,我也是被这个思想害苦了,练了1个半月的63级大唐2月份就停练了(还有1个原因就是我内策的时候看1个DT的朋友100+了才1300+的功,而100级的PT,TG 最少有1000+的防,多的1100,1200都不奇怪,于是汗了),然后练了N个小号,1个门派,1个门派的体验。现在后悔莫急... 好了,废话不说,进入正题。。。 首先,DT是个物理门派(好象是废话-_-!).所以,物理攻击首先要高,到了后期,要想后期的DT像前期的那么风光(至少50级以前DT是这么吧),关键就在你手中的武器上.像内策时,80~100+拿60,70武器,80以上的武器少之又少的情况就不提了.如果你有把好的武器就可以大大拖延风光的时间,50级之前能P所有同级门派(除了比较BT的HS,和专客物理的+了3点以上防的TG和PT),75级以前可以压制另1个物理门派STL,75级~100级可以高等级压制除LG外的所有门派,100级以后变数很多,而且内策是我朋友们的级别也都才100左右,所以暂时不谈100以后的PK,关于我以上说的前几点,我会在下面忙忙道来. 第2点,等级压制.能做到这点的TD和LG 不少吧,等级压制就是要比对手等级高,众所周知,LG和TD练级快是没的说了吧,当然,练级最快的是LG,其次是有好武器的物理门派STL,DT(BT练法的其他门派不论).刚才我说的第1点做到,然后你的ID又是10***之类,每天在线14小时,那么等级压制对你没问题了,那TD举列,1个半月等练到60+的除了不注重技能的STL,和跑商超人(指1天跑14小时以上-_-!)外,基本1般的人是50+ 这样的PK, 还没打就知道输赢了.要说明的是这样不算欺负人,因为别人1天14小时你也是,只是门派不同,等级的差距只能理解为门派特色问题.关于和STL,LG的PK 我会在后面重点说. 60级以后和其他同级门派PK,在各方面都差不多的情况下,能持平,输赢之是战术问题不是实力问题,和同级封系的打话,要看对方封的等级,对方封好的话基本上占下风,如果封的几率是1/3的话,打赢的几率大点. 到了80~100级以后DT和其他同级门派打的话结果就不是很理想了. 所以DT要想在60以后风光就要达到以上2个条件,如果物理是极品,可以等级压制很多门派,那么在加上点战术,PK就可以从容应付.战术在PK部分重点讲. DT和STL,LG的PK (100级以前) DT VS STL DT和STL 都是物理门派,由于STL的连环击的攻击次数受到技能影响,所以把DT和STL的PK分为3个阶段 60级以下 60级以下由于STL最多只能3连,DT的也是3连,但是DT的是先手3连,所以大家都不会吃多少亏,具体情况难说,如果DT比STL快的话,那么打起来就很容易,人和功宠都比他快的话,那就是小菜了.对付STL的办法,第1回合直接人+功宠砍人,如果他变身,第2回合人3练砍人,宠砍人,不变身就继续直接砍 他用极度疯狂的话就先打宠.如果在你的武器不是很垃圾的情况下,点数合理 一般能在STL出3练的时候砍死人 然后慢慢折磨他的宠,嘿嘿,大功告成. 当然,战术不是不变的,打的技巧就是在变身的时候出3练,那样即使他防也同样没机会出3练 前提他变身后防的话你的功宠要比他人快. 题外话:DT必学的技能比STL少,所以等级上压制STL 也是很容易做到的. 75~100级 这个时候STL的连环击已经可以练4下甚至5下了.同级PK一般很难打赢,这是靠的是等级压制和1把极品的武器,同样的情况下 STL的等级应该没有DT高,因为STL必学的技能有4个(别告诉我你不知道啊),DT的是3个,不考虑做任务的话没有什么是一定要学的,所以等级能高过对方5级以上 如果你是超人 还能更高. 具体对付的办法... (我只是在内策是用朋友的号和人打的,装备垃圾,技能垃圾,但比对手高5级)方法很多种 我只说我用的1种,有点冒险 不推荐.有好的办法欢迎讨论. 由于是内策 没有强身和80以上的好装备,大家的防和血都比较低.幸运的是我速度比他快, 第1回合人+功宠3连人, 争取在第2回合杀死, 因为STL和TD第1回合防的人少,尤其的后期魔的血明显多于人的. 如果对手熟知这个方法,第1回合防,你就可以反之利用,就像60级以上的STL打那样的.这样打风险大,而且公策后由于可以打宝石可以学强身,效果大打择扣. 总结,对付STL最重要的是比对手快,然后有1个好的功宠.等级上压制. 不要和STL比功高 血长, 要把优势放在 速度上.. 本人极为推荐的DT加点是:2功1血1防1敏 然后在腰带和靴上打+速度的黑宝石 这样对付很多门派都很从容. DT VS LG 因为DT和LG在练级方面都很强,尤其在后期LG练级速度是最快的,DT没有好的武器很容易被LG形成等级压制. 在这里就说说同级PK的方法. 先说1点 ,和LG PK 很重要的1点要利用斩龙决.所以要想轻松对付LG要一定要学好紫薇术,学到什么程度呢,推荐学到等级±5左右, 多了浪费经验,少了成功率太低,学了没效果. 和LG的PK 主要是说说60以后... 60级钱LG不是DT的对手 这话没人反对吧. 60~100级 DT VS LG 和LG打 当然是带功宠了. 第1回合是试探, 就是试对方人的防. 虽然LG的+点一般注重魔,所以防和血都不怎么样,但能出来PK的防一定不会少,比如2防2魔1血,2.5防,2.5魔 此类BT加点法. 试过防之后人能破防而且打很多血的话 就找好机会3练砍死了 在折磨宠, 如果打人对方的血在200以下,那么就杀宠,不管是法的还是功的,在料到他招宠的那回合,这时SP也差不多满了,用1个斩龙,成功命中的话掉80%血 +攻宠1下 搞定, 不成功的话就用后法和他耗,到SP满 在来1次斩龙. 用斩龙注意几点,斩龙失败后对方没有损伤,自己也没损伤,成功后3回合不能行动,所以要注意了 用斩龙时要在打中就死的情况下用 而且最好是在对方召宠的回合,你比对手快 在对方宠没出来之前打死,不然的话 很有可能你不动3回合 对方宠将你连你的宠全部KO. 对付龙宫呢,只要速度比对方快 然后有个好的功宠 等级不要低于对方超过5级,只要掌握得好3连和斩龙,就很好对付.还有3练和斩龙的顺序,和防低的LG PK 先用斩龙 在出3连 因为斩龙失败的话 下回合还能动 而3连秒不了 下回合不能动,-防,会被打的很惨. DT VS TG,PT(高防) DT和其他门派打,重要的要靠等级压制,同级PK占下风(我指的是60级以后), 具体点说: DT VS TG 要有个好的法宠,最好抗封,有钱的话打本精神集中(我们服价格不算高),如果没有洗掉群法,那这个宠就是对方封系的极品了.然后打的时候人杀宠,法宠用群法... 一般只要你能等级压制 让对方尽量少封住你,或根本封不住你,就轻松搞定. DT VS PT PT 是个很强的门派, 在内策时我最怕的门派, 耗不过PT, 然后又打不死 PT个个是BT个高防的高血. 所以想打赢,首先血要多,才有本钱和她耗,因为他们的法是固定伤害的,然后是最好有个气归术之类的+血技能,本人最推荐气归,费110SP +50%的气血,比命归好.. 然后和她慢慢耗吧.人一直杀宠,最好在你的精英宠没死完之前杀得对方只有亡灵系宠,而且一站起来就死. 耗得过耗不过就看对方的装备和你的装备了,如果对方也有个气归术,耗不过就跑吧 ,没人会说你的,呵呵. {%FY:%} DT VS NR,PS,FC(纯封系) 这几个门派虽然差别很大,但是本质区别没什么,所以放在一起说,他们的本质是封,所以要想让他们封不了,还是那句话,等级压制,为防万-,身上要有解封的特技,本人推荐 心如明镜, 第1回合用,4回合内抗封,还有要带2个5龙丹,带抗封的宠,法宠要有精神集中,功宠要有否定信仰,然后宠比人快,人第1回合用 心如明镜,(如果SP不够没办法了 让他们虐待几回合了,反正他们封住还要打,打了就要+SP 对吧) 如果还没用就被封了特技(NR的有这技能) 就宠给人用5龙丹,人在用 心如明镜,或者砍.... 1般在4回合之内不被封 你应该能K赢对手了,嘿嘿! 注意的几点,和NR,DF打的时候带个感知的龙或天兵,和方寸打的时候 人被睡了 用宠打醒, PS可以吸魔对其他用MP的门派是致命的(包括STL也要用MP) 但对DT 无效 DT不用MP. NR的毒由于命中不高,且伤害不怎么要,对血牛有用外,和DT PK 可以不考虑. DT VS 其他(DF,WZG,MWZ,HS) 剩下的几个门派要么就是冷冷轻轻(像WZG,DF),要么就是前几个门派的消弱板(像MWZ,HS).只要等级高过5级以上,装备武器都可以的话,轻松搞定,简单说说: DT VS WZG 的打 不被封住的话轻松搞定,本来 日月乾坤 封的几率就不怎么样,+上你等级比对方高,可以持续+血和PT类似,但缺乏攻击手段. DT VS DF 感觉DF这个门派很冷清,高手出的也少,没怎么打过,也不好说,和DF打 带个感知宠,如龙,天兵,应该不是很难,而且DF的法伤害也不高,防没仙的高, 要用物理 也没STL 厉害. DT VS MWZ 和LG的差不多,但少了1个对付的手段,斩龙决,不过由于魔族的防和灵力成长比仙的低,而且练级不如LG快(原因:灵力没LG高,攻击就成了问题,到后期也许能比DT快点), 等级压制也成为可能,而且魔的防比不上仙,要知道物理门派只看重对方的防,如果对方的防低的话,其他的根本不放在眼里,比如MWZ的牛妖,3味真火,魔王回首.1个1个说,WMZ召的牛妖,技能是随机的,而且要技能高才会厉害,召出最好的技能怕是烈火和高反吧,但这两个技能不是那么实用,烈火由于牛妖本身的灵力问题,攻击不高,除非你用来对付TG,高反这个技能本身反击的几率就不高,1/4都不到吧,以后哪位大侠研究出来具体的小第不甚感激.牛妖的物理功和功宠的物理功没的比的 打人基本不怎么掉血,当然你装备垃圾 没加过耐除外.在说3味真火,这技能是梦幻里攻击最高的单体魔法了吧(好象是这么说的,没记错的话),但受灵力影响,和LG的龙腾谁高谁低难说.重要的是MWZ的防不如LG, 现在流行的2种+点法 3魔2血,4魔1血都不太注重防的, 而且血,魔,防的关系,如果其中1个高了,其他2个就会少,2个高了,剩下1个就会很少.功高的MWZ 血防一定不行(即使你有JP装备,你有人家没有啊) 血防行了,攻就是问题了, 技能高了 级就低了 级高了 技能就不行了. 最后1个魔王回首好象是给连大力MWZ用的吧,练4魔1血或3魔2血的MWZ反击人的伤害可以不记,反击防低的宠可以打一定的血,要看对方武器. 在说了 如果反击宠的高 宠还可以不打人. 这么说来 MWZ也轻松搞定. DT VS HS 之所以把它放在最后,这个是最复杂的,先说HS的加点就有很多种,因为HS是个几乎纯辅助角色,自己没攻击,靠宠吃饭(JJYY的攻击可以不记,低了没法说,除非你全魔,你硬要用JJYY把我咒死也没的说)和HS 打 重要的是看对方的宠,打的方法和打PT差不多,带个气归术,把他的宠清完,如果他的宠是JP 而且你打他宠的血他几乎可以1回合把血+回来,那就没的打了.. 耗不过还是那句话,跑吧.我和1个HS的朋友PK 硬耗了30分钟的都有,见到这种情况 就跑吧.呵呵! {%FY:%} 极品大唐的养成 这是写给正在努力冲着级的师兄师弟们的,我说的你们觉得有道理就勉强看看,没道理就当我在放P. 首先,关于+点,很多人有很多加法,为了任务的,为了练级的,为了PK的,我加点的方法虽然不是最好的,但是对于PK,练级,任务都是磋磋有于的. 我最推荐的是2功1血1防1敏. 解释1下,力量是一定要+的,物理门派不+力量是混不下去的,为什么只+2不+3呢(很多人推荐+3),要知道人族+力量+的功是没有魔族高的,所以靠+力量功绝对不能超过STL,而且多+1点功到100级充其量也只是多几十点功而已,差距不会超过100,不信的可以找公式来自己算,而少的功靠技能的武器来弥补,1把极品武器和1把1般的武器差具的攻是很大的,举个列子,50级的武器一般的功是170(一般打造出来的), 极品是220(我鉴定出来的1把),相差50攻,这只是50级的武器,相信以后帮派的发展,打造技能的提高,一定还会出80级或80级以上的极品武器,那样武器拉开的差距就更大.在说技能,DT的攻击系数是12个门派里最高的,高过STL(关于攻击系数的问题,官方网站上有具体的描述,简单点说,每个门派都有+攻的技能,但每升1级+的攻击不是一样的,这点级高点的完家都深有体会,要试验的练几个小号+不同的门派把+攻的技能学到10就看出来了). 而且DT有2个+攻的技能,虽然有1个+的不多,但是足以弥补力量上少1~2点的差距. +了1点血和防是为了做任务,PK时不那么容易死,推荐多学点强身,建议在60级在40以上,80级在60以上这样能在60级的时候血不穿装备1500+ 80级不穿装备 2500+ +上装备上+体或+气血的属性,可以保障在和对手耗的时候多撑几回合,做任务时少见几次小白.+了防是为了练级,龙3以前的地方练级只要装备好 1点耐不加都行,但龙3以后不+防就很难扛了,本来龙3以后的法宠对物理系的来说就BT了,在让物理的打掉那么多血就更危险了. +敏就是为了PK了,虽然+1点敏+的速度少之又少,具体原因 我接着分析, 在腰带和靴上打宝石,打1个是6,你有个几十W 靴和腰带4级锻造等级不是什么问题,这样就+了 2*(4*6) 就+了48的速度,一般这样的速度 和没加过敏的打就不会乱敏了 你一定先出手,但如果其他人也这样打宝石的话你就不一定比别人快了,或者是乱敏,乱敏的战术的影响的很大的,所以+1点敏的好处是避敏乱敏,而且也使靴和腰带上更有余地,比如如果不需要那么多速度的话就换上+气血的腰带和 吸收某种法的靴. 关于装备,武器首先要高攻,有必中就是极品了,不然关键的时候没砍到那就... 关于特技,本人最推荐的是气归和 心如明镜,其它的当然是有更好 没有也印象不大, 还有装备最好带有愤怒,省点SP,有时要用特技的时候喝酒是来不及的,而且很多酒喝了会有其他效果. 关于召唤兽,功宠有牛,马,天将,站神,天兵,芙蓉. 最好的当然是打了必杀的芙蓉了,但是似乎太遥远,极品牛,马很强,但毕竟是35级带的宠和高级宠有很大差距的,而且天兵,天将,还有瑞兽==高级的热门宠都带高驱的,对于DT来说 不推荐用牛,马,在等级高了以后,推荐使用天将,站神,功防体兼备. 天将极品率太少,而站神又是半攻半法,虽然并不完美,但对于你练级,PK,做任务都够用了,维1的1点就是太平凡了,但很实用.还有不要过分追求极品,极品可遇不可求,正真算得上极品的,1个服又有几个,只要不是太垃圾的宠 等级上去了,就什么都高了. 好的功宠还有高必,强力的白熊,不过大部分都带-速度的负技能,速度慢的动物我个人是不太喜欢的,而且功防体都没站神天将完美. 天兵感觉只是比天将站神帅点,没天将站神实用,不过他有感知技能和高防,某些时候你还是要用到他的,有1个更好. 法宠就复杂了,很难说,好点的有瑞兽,凤凰,蛟龙,星月/如意仙子,巡游天神.极品的当然是会2系法的 星月/如意仙子,巡游天神.要注意的是,巡游天神的群法是 烈火和泰山,星月/如意的有群法中攻击最高的奔雷.所以感觉星月/如意要好点,如果在打了高魔没洗掉群法就是极品了. 其他几个法宠 各有各的用武之地了, 带高驱鬼的泰山瑞兽用来抓鬼和对付亡灵系生物,带高反震用来 对付物理系的,特别是DT的3连;龙当然就是靠感知吃饭了,而且资质一流,可以用BT来形容,使4系群法中攻击最低的水漫也有很强的威力. 凤凰是我最喜欢的 嘿嘿,1,漂亮,2,带高神佑和高敏捷,高敏可以和我形成战术配合,高神佑何以使某些时候出现奇迹,而且烈火时系法中第2强的 攻击也不低. 最后要说的1点是,练宠是件很累的事,极品宝宝多了也不是好事, 1个一般的宝宝等级高了1样很强,想做1个DT的强者就应该把时间放在冲级上,梦幻里永远是级高的牛. 还有就是游戏心态的问题,我是1个高中的学生,成迷于网络游戏,大话2玩了半年,学习挂了N门,现在洗新革命要好好读书了,以后上的少了.还有劝各位成迷于网络的学生,想想你们的父母,想想你们的前途. 大唐官府 独行侠 ID: 17533 广西区 真武阁 现已经停练,祝各位师兄师弟玩的开心. 国际惯例:感谢我游戏中的朋友们,虎王,0o龙夕子o0,wish,西门大官人,时尚沸点,剑雨飘香,横扫一条街,魔蝎,还有在梦幻里认识的妹妹,古灵×精怪,千幻飞狐,香奈儿,还有我认识的第1个妹妹,小馒头,谢谢你们,游戏里因你们才精彩.还有很多我带过的弟弟妹妹,很多没想起来的朋友,祝你们玩的开心,极品装备,极品宝宝多多. - [1] [2] 下一页
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