网络软件 系统工具 应用软件 图形图像 多媒体类 免费游戏 安全相关 免费音乐 网页素材 电子书籍 考试考题 建站源码
教育教学 多媒体类 编程开发 操作系统 游戏天地 娱乐天地 简历求职 站长专区 网页设计 安全技术 图形图像 文学驿站
业界资讯 | 图形图像 | 操作系统 | 网络冲浪 | 工具软件 | 办公软件 | 媒体动画 | 精文荟萃 | 认证考试 | 网页设计 | 技术开发 | 专栏
当前位置:热点网络学院游戏天地欧美网游资讯国外评论 为何有那么多人玩《魔兽》?
精品推荐
热点TOP10
·GC2005《卡米洛特黑暗纪元》展台曝光
·暴雪弱化魔兽高级副本:Debuff位增加
·挪威厂商携新作《科南时代》进军中国
·图:大洋洲《魔兽世界》发行计划公布
·图文:微软XBOX 将要进军国内市场?
·AT&T涉足在线游戏 代理阿瑟王的呼唤
·E3:《黑客帝国网络版》最新图片欣赏
·Xbox向无线上网进军 誓与PS2对抗到底
·EA与斯皮尔伯格 游戏与电影的完美结合
·图:《激战》无月费 欧美销量已破百万
·图:北美《黑客帝国OL》开始服务器合并
·《骇客任务》电影即游戏 游戏是电影
·奇幻网游《英雄之旅》新截图原画欣赏
·《黑暗与光明》压测即将展开 报名火热
·Ensemble“帝国时代网络版”开发中?!
·《黑客帝国Online》同名杂志将面世
·《魔兽世界》欧洲区测试申请7.5日开始
·E3:NDS掌机开始接受预约 售价199美元
·最新微软公司Xbox2代言展示女郎公布
·《卡米洛的黑暗纪元》资料片免费下载
国外评论 为何有那么多人玩《魔兽》?
日期:2005年11月14日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]
在论坛上经常会有玩家为魔兽争得面红耳赤的,对于魔兽的是是非非议论纷纷。以下是国外游戏网站一篇探讨魔兽获得的成功的社论,让我们看看国外游戏记者对魔兽是怎么说的:

  当魔兽刚一面市的时候,马上登上了游戏销售榜榜首,有些人认为这只是宣传和优秀的营销的结果。如今魔兽推出已经有一年了,全球有超过四百万玩家在玩魔兽,其中包括在美国的一百万。魔兽无疑是成功的,宣传和营销的效果不会那么持久,但又是什么原因吸引如此多的人玩魔兽呢?

  魔兽的支持者会回答说魔兽“好”,但这可能只会把我们引入了一个矛盾中:是因为魔兽好,才有那么多人玩;还是原因为那么多人玩才显的魔兽好?确实在一些技术层面上,如服务器的正常工作时间和相对较少的Bug,魔兽达到了“业界标准”,但它还是说不上完美的。

  魔兽的成功应该归功于它的游戏性。这点挺让人惊讶的,因为在各种论坛上玩家攻击的最多的也是魔兽的游戏性。游戏网站上的共识就是魔兽“太简单,太短。”在游戏的最后阶段也有问题。但为什么大家还喜欢玩呢?

  值得注意的就是在网上发表言论的多是资深游戏迷或是老玩家,而不是占大多数的一般玩家。魔兽的成功就在于它相对比较简单和比较短,它激发了一大部分潜在的玩家,这些玩家想玩网游但又不想花费太大的时间、精力。组织一个40人的Raid是不错,但大部分玩家只想玩一两个小时的游戏,然后回到现实生活中来。

  到他们到达60级后,魔兽就开始失去了许多一般玩家。但由于到60级平均要花玩家500个小时,对一天玩一个小时的玩家来说,也要好几个月。并且游戏中的任务众多,分为两派,有8个种族,魔兽重复游戏性也是很不错的。也不是所有到60级的玩家都会离去。况且一直都有新玩家加入到游戏中来。

  魔兽的另一个不易被克隆的秘密武器就是游戏的任务系统。它很好地平衡了玩家探索游戏世界的自由和指导他们到该去的地方。虚拟世界通常是那么大,而魔兽的任务系统很好的把玩家领到了游戏的乐趣所在。这看起来很简单,但把玩家留在一个地方足够久的时间让他们升级然后在把他们带到另一个地方,这可是需要仔细的平衡。

  把玩家带到任务的正确地点,给他们合理的时间去完成任务,及时的奖励升级,所有的这些都使魔兽对于一般的玩家来说更容易上手,这就是它吸引400万玩家的原因,将来的游戏不必去克隆魔兽,但一定要在游戏的上手性上多下工夫,不要成为游戏开发者的优越感的牺牲品,那样只会把一般的玩家带离游戏。

(出处:http://down.xmsc.com.cn/)

关于我们 | 帮助(?) | 版权声明 | 友情连接 
Copyright 2005-2005 xmsc.com.cn All Rights Reserved.
Powered by:mesky